Cómo arreglar luciérnagas en renderizados 3D: posproducción con Photoshop
Al componer capas de renderizado, puede haber problemas que valga la pena resolver durante la postproducción en lugar de en su software 3D. Las luciérnagas son uno de esos artefactos que obtenemos...
7 formas de mejorar tu confianza en ti mismo como fotógrafo
Todo fotógrafo lucha con la confianza en sí mismo. Estamos convencidos de que nuestro trabajo no es tan bueno como el de nuestros pares y que algún día la gente nos verá como lo que realmente somos...
Cree bibliotecas de selección para Photoshop con canales alfa
Como fotógrafo compuesto, una de las partes más tediosas de la postproducción puede ser seleccionar y enmascarar tanto los sujetos como los elementos de una escena. Una de mis partes favoritas del ...
Planifica tu sesión de fotos en 10 sencillos pasos
Siga estos diez pasos para planificar una sesión fotográfica sencilla, eficaz y eficiente.
Consejos rápidos para una mejor fotografía de estilo de vida
La fotografía de estilo de vida obtiene su poder de la naturaleza indirecta de ver a personas involucradas en actividades con las que estamos familiarizados o que anhelamos experimentar. La aparien...
Por qué es importante cometer errores en la fotografía
La idea de cometer errores provoca una ansiedad infinita tanto en los fotógrafos profesionales como en los principiantes. ¿Qué sucede si no enfocamos, cambiamos la configuración de nuestra cámara o...
Cómo cambiar la distancia focal de perspectiva en Cinema 4D
Cuando trabajo como artista 3D, hay ocasiones en las que me gusta cambiar la distancia focal de mi ventana de perspectiva para que coincida con algo similar a mi cámara final. Aunque este no es sie...
Errores de retoque comunes que cometen los fotógrafos
El retoque, como cualquier actividad artística, está sujeto a gustos. Cada fotógrafo tiene su propio estilo visual y retocará las fotografías según sus preferencias. Pero hay algunos errores de ret...
¿Qué es el recorte de vistas? Ver a través de las paredes en 3D
El recorte es una excelente manera de ganar flexibilidad cuando se trabaja en la ventana gráfica 3D o en una cámara 3D. Los términos recorte de vista y recorte de cámara, si bien difieren en termin...