COMMENT OBTENIR LA BONNE PROFONDEUR DE CHAMP EN CGI
La profondeur de champ est un moyen fantastique d'apporter plus de réalisme à vos rendus 3D lorsque vous travaillez avec des scènes qui incluent des éléments d'arrière-plan et de premier plan ou lorsque vous travaillez sur des prises de vue détaillées au niveau macro !
Mettre en évidence le point focal d'une image dans une certaine mesure permet de faire ressortir vos sujets et d'attirer l'œil sur la zone spécifique autour de laquelle vous souhaitez concentrer votre attention.
OPTIONS
En ce qui concerne la profondeur de champ en 3D, il existe plusieurs façons d’y parvenir.
Une option consiste à activer la profondeur de champ dans la sortie de rendu finale, mais parfois, ce n'est pas toujours la meilleure solution en fonction des plans de composition. Il y a de fortes chances que, s'il existe des plans de masquage ou de correction des couleurs sur des aspects spécifiques de l'image, il puisse être long d'obtenir des masques propres à partir de vos passes de rendu, car ils auront également une profondeur de champ. Cependant, l'activation de la profondeur de champ dans la sortie finale peut vous donner des résultats légèrement plus réalistes concernant des éléments tels que le verre et les objets transparents à travers lesquels vous pouvez voir.
La deuxième option consiste à configurer un passage de profondeur Z et à produire la profondeur de champ côté composition au lieu de l'intégrer dans le rendu final. L'utilisation de passes de rendu et l'exploitation du passage de profondeur Z permettent une plus grande flexibilité dans votre flux de travail. La composition avec un passage de profondeur Z vous permet de contrôler à la volée la profondeur de champ dans l'image, en plus de vous permettre d'affiner votre distance de mise au point dans une certaine mesure.
CONFIGURATION D'UNE PASS DE RENDU Z-DEPTH
La configuration et l'utilisation du passage de profondeur Z dans Octane et C4D sont similaires aux autres passes de rendu. Sous la fenêtre Paramètres de rendu, cliquez sur « Rendu Octane » sur le côté gauche, puis accédez à l'onglet « Passes de rendu ». Ensuite, cochez la case sous « Passes de rendu » qui indique « Activer » en haut de la fenêtre. En bas de la fenêtre, dans Passes d'informations, l'option permettant d'activer la profondeur Z est disponible.
Juste en dessous de l'option permettant d'activer le passage de profondeur Z, se trouve le paramètre Z-Depth Max. Le paramètre Z-Depth Max vous permet d'augmenter ou de diminuer la distance à laquelle Octane calculera le passage de profondeur Z. Activez Octane Live Viewer et passez au passage étiqueté « Z » à partir du menu « passes » du bas (petits onglets)
RÉGLAGE ET COMPRÉHENSION DES PARAMÈTRES DE PROFONDEUR Z
La profondeur Z fonctionne sur une plage de valeurs de niveaux de gris pour créer un effet de profondeur de champ lorsqu'elle est utilisée. Les couleurs du passage s'étendront du noir au blanc en fonction de la distance par rapport à la caméra, le noir étant au premier plan, le plus proche de la caméra, et le blanc à l'arrière-plan, avec des valeurs de gris moyen se situant entre les deux.
La clé pour configurer correctement le passage de profondeur Z est d'ajuster le paramètre « Z-Depth max » à une valeur qui assurera une bonne séparation entre les autres éléments de la scène. Considérez la valeur de gris moyen comme la couleur qui représente le plan focal dans la prise de vue. Si le passage est utilisé pour des prises de vue de style macro ou de détail, la valeur devra être ajustée pour que le modèle 3D en cours de cadrage soit entouré d'un bon dégradé de noir à blanc.
UTILISATION DU PASSAGE EN PROFONDEUR Z DANS LA COMPOSITION - PHOTOSHOP
La profondeur Z fonctionne sur une plage de valeurs de niveaux de gris pour créer un effet de profondeur de champ lorsqu'elle est utilisée. Les couleurs du passage s'étendront du noir au blanc en fonction de la distance par rapport à la caméra, le noir étant au premier plan, le plus proche de la caméra, et le blanc à l'arrière-plan, avec des valeurs de gris moyen se situant entre les deux.
La clé pour configurer correctement le passage de profondeur Z est d'ajuster le paramètre « Z-Depth max » à une valeur qui assurera une bonne séparation entre les autres éléments de la scène. Considérez la valeur de gris moyen comme la couleur qui représente le plan focal dans la prise de vue. Si le passage est utilisé pour des prises de vue de style macro ou de détail, la valeur devra être ajustée pour que le modèle 3D en cours de cadrage soit entouré d'un bon dégradé de noir à blanc.
CONCLUSION
Les calques de rendu 3D de Photoshop sont très puissants lorsqu'ils sont utilisés dans la composition. Grâce au passage de profondeur Z, vous pouvez obtenir une profondeur de champ convaincante dans n'importe lequel de vos rendus et les ajuster en fonction de l'ambiance ou des points focaux relativement rapidement. Il est également possible d'utiliser des courbes ou des niveaux pour peaufiner davantage le passage de profondeur Z si nécessaire. L'effet peut être facilement supprimé ou ajouté et ne figure plus dans le rendu final, ce qui vous laisse avec une profondeur de champ immuable.