COMMENT OBTENIR LA PROFONDEUR DE CHAMP EN CGI
La profondeur de champ est un moyen fantastique d'apporter plus de réalisme à vos rendus 3D lorsque vous travaillez avec des scènes comprenant des éléments d'arrière-plan et de premier plan ou lorsque vous travaillez sur des prises de vue détaillées au niveau macro !
Mettre en évidence le point focal d'une image dans une certaine mesure contribue à faire ressortir vos sujets et attire le regard sur la zone spécifique sur laquelle vous souhaitez que votre mise au point se base.
OPTIONS
En ce qui concerne la profondeur de champ en 3D, il existe plusieurs façons d'y parvenir.
Une option consiste à activer la profondeur de champ dans le rendu final, mais parfois ce n'est pas toujours la meilleure solution en fonction des projets de composition. Il y a de fortes chances que s'il existe des plans de masquage ou de correction des couleurs sur des aspects spécifiques de l'image, il peut prendre du temps pour obtenir des masques propres à partir de vos passes de rendu, car ils auront également une profondeur de champ. Cependant, activer la profondeur de champ dans la sortie finale peut vous donner des résultats légèrement plus réalistes concernant des éléments comme le verre et les objets transparents que vous pouvez voir à travers.
La deuxième option consiste à configurer une passe de profondeur Z et à produire la profondeur de champ du côté de la composition au lieu de l'intégrer dans la sortie de rendu finale. L'utilisation de passes de rendu et l'utilisation de la passe de profondeur Z permettent une plus grande flexibilité dans votre flux de travail. La composition avec une passe de profondeur Z vous permet de contrôler à la volée la profondeur de champ de l'image, en plus de vous permettre d'affiner votre distance de mise au point dans une certaine mesure.
CONFIGURATION D'UNE PASSE DE RENDU EN PROFONDEUR Z
La configuration et l'utilisation de la passe de profondeur Z dans Octane et C4D sont similaires aux autres passes de rendu. Dans la fenêtre Paramètres de rendu, cliquez sur "Octane Render" sur le côté gauche, puis allez dans l'onglet "Render Passes". Ensuite, cochez la case sous "Render Passes" qui indique activer en haut de la fenêtre. Au bas de la fenêtre, dans Info Passes, l'option permettant d'activer la profondeur Z est disponible.
Directement sous l'option permettant d'activer la passe de profondeur Z, le paramètre Z-Depth Max existe. Le paramètre Z-Depth Max vous permet d'augmenter ou de diminuer la distance à laquelle Octane calculera la passe en profondeur Z. Activer Octane Live Viewer et passer au pass étiqueté "Z" dans le menu inférieur "passes" (petits onglets)
AJUSTER ET COMPRENDRE LES PARAMÈTRES DE PROFONDEUR Z
La profondeur Z fonctionne sur une plage de valeurs d’échelle de gris pour créer un effet de profondeur de champ lorsqu’elle est utilisée. Les couleurs de la passe vont du noir au blanc en fonction de la distance par rapport à la caméra, le noir étant au premier plan, le plus proche de la caméra, et le blanc à l'arrière-plan, les valeurs de gris moyen étant intermédiaires.
La clé pour configurer correctement la passe de profondeur Z est d'ajuster le paramètre "Z-Depth max" à une valeur qui donnera une bonne séparation entre les autres éléments de la scène. Considérez la valeur de gris moyen comme la couleur qui représente le plan focal de la photo. Si la passe est utilisée pour des prises de vue de style macro ou de détail, la quantité devra être ajustée afin que le modèle 3D encadré soit entouré d'un bon dégradé de noir à blanc.
UTILISATION DU PASS Z-DEPTH DANS LE COMPOSITING - PHOTOSHOP
La profondeur Z fonctionne sur une plage de valeurs d’échelle de gris pour créer un effet de profondeur de champ lorsqu’elle est utilisée. Les couleurs de la passe vont du noir au blanc en fonction de la distance par rapport à la caméra, le noir étant au premier plan, le plus proche de la caméra, et le blanc à l'arrière-plan, les valeurs de gris moyen étant intermédiaires.
La clé pour configurer correctement la passe de profondeur Z est d'ajuster le paramètre "Z-Depth max" à une valeur qui donnera une bonne séparation entre les autres éléments de la scène. Considérez la valeur de gris moyen comme la couleur qui représente le plan focal de la photo. Si la passe est utilisée pour des prises de vue de style macro ou de détail, la quantité devra être ajustée afin que le modèle 3D encadré soit entouré d'un bon dégradé de noir à blanc.
CONCLUSION
Les calques de rendu 3D de Photoshop sont très puissants lorsqu'ils sont utilisés en composition. Avec l'aide de la passe de profondeur Z, vous pouvez obtenir une profondeur de champ convaincante dans n'importe lequel de vos rendus et les ajuster relativement rapidement en fonction de l'ambiance ou des points focaux. Il est également possible d'utiliser des courbes ou des niveaux pour ajuster davantage la passe de profondeur Z si nécessaire. L'effet peut être facilement supprimé ou ajouté et ne figure plus dans le rendu final, vous laissant avec une profondeur de champ immuable.