"El éxito no es casualidad. Es trabajo duro , perseverancia, aprendizaje , estudio, sacrificio y sobre todo, amor por lo que estás haciendo o aprendiendo a hacer." – Pelé
"Es imprescindible aprender a navegar por el espacio 3D, crear y mover objetos, conceptos básicos de modelado, creación de materiales, iluminación y renderizado de su producto final. ¡Esto viene con tiempo y experiencia y no solo es divertido sino también transferible a otro software 3D!"
—DUSTIN VALKEMA
APRENDIENDO 3D POR PRIMERA VEZ
Esta es una pregunta que me hacen a menudo cuando los artistas comienzan a incursionar en el software 3D por primera vez y consideran Cinema 4D como una opción. La respuesta es definitivamente un poco más complicada que un simple sí o no. ¡Hablemos de eso! En el vídeo de arriba, analizo la curva de aprendizaje de Cinema 4D, cómo disminuir esa curva y comenzar el viaje. Hablo sobre formas de aprender, retroalimentación y la importancia de la tutoría basada en la comunidad.
También podrá ver partes de una entrevista con Ashley Murrel, estudiante actual del curso CGI de 6 semanas de PRO EDU para fotógrafos . Esta es una excelente oportunidad para ver lo que es posible en sólo 4 semanas de uso de Cinema 4D.
LA CURVA DE APRENDIZAJE DE CINE 4D
Cinema 4D es conocido por tener una curva de aprendizaje rápida y fluida en comparación con otros programas 3D. Según mi experiencia durante los últimos 13 años usando programas 3D como 3DS Max , Maya , Blender y Cinema 4D, Cinema 4D ha sido el más fácil de aprender y producir resultados rápidamente. Este software 3D tiene una interfaz elegante, limpia e intuitiva. Es extremadamente fácil de usar en cuanto a navegación y facilidad de uso.
Abrir cualquier programa nuevo por primera vez puede resultar intimidante, por supuesto. Uno de los consejos más importantes que doy a los artistas nuevos en 3D es que no descarten su experiencia previa. Utilice las habilidades y conocimientos que ya tiene y utilice el 3D para ampliarlos. Todos somos diferentes en lo que respecta a nuestros estilos de aprendizaje. Está bien reducir la velocidad y tener paciencia consigo mismo a lo largo del viaje.
Como ávido usuario de Photoshop , inmediatamente busqué hacer tantas correlaciones directas como fuera posible entre la interfaz C4D y la interfaz de Photoshop. Esto fue relativamente fácil de hacer con el diseño fluido que ofrece Cinema 4D. En el vídeo de arriba muestro un breve ejemplo de la comparación que hice entre las dos interfaces para entenderlo mejor.
POR QUÉ LOS FUNDAMENTOS 3D SON TAN IMPORTANTES
Siento que muchos usuarios nuevos de software 3D tienen la experiencia más incómoda al sumergirse en este viaje. Aprender una nueva interfaz, palabrería, herramientas y funciones siempre es difícil, independientemente de si estás usando Cinema 4D o no. Aprender los fundamentos del 3D es de vital importancia. Es imprescindible aprender a navegar por el espacio 3D, crear y mover objetos, conceptos básicos de modelado, creación de materiales, iluminación y renderizado de su producto final. ¡Esto viene con tiempo y experiencia y no sólo es divertido sino también transferible a otro software 3D!
En el siguiente vídeo, cubrimos una herramienta llamada Splines, que es una herramienta y un concepto muy similar a la herramienta de lápiz en Photoshop y una herramienta muy importante que debes aprender y dominar.
TU MENTALIDAD PARA APRENDER 3D
Siento que muchos usuarios nuevos de software 3D tienen la experiencia más incómoda al sumergirse en este viaje. Aprender una nueva interfaz, palabrería, herramientas y funciones siempre es difícil, independientemente de si estás usando Cinema 4D o no. Aprender los fundamentos del 3D es de vital importancia. Es imprescindible aprender a navegar por el espacio 3D, crear y mover objetos, conceptos básicos de modelado, creación de materiales, iluminación y renderizado de su producto final. ¡Esto viene con tiempo y experiencia y no sólo es divertido sino también transferible a otro software 3D!
LA COMUNIDAD ES CRÍTICA PARA EL APRENDIZAJE
Siento que muchos usuarios nuevos de software 3D tienen la experiencia más incómoda al sumergirse en este viaje. Aprender una nueva interfaz, palabrería, herramientas y funciones siempre es difícil, independientemente de si estás usando Cinema 4D o no. Aprender los fundamentos del 3D es de vital importancia. Es imprescindible aprender a navegar por el espacio 3D, crear y mover objetos, conceptos básicos de modelado, creación de materiales, iluminación y renderizado de su producto final. ¡Esto viene con tiempo y experiencia y no sólo es divertido sino también transferible a otro software 3D!
CONCLUSIÓN
Siento que muchos usuarios nuevos de software 3D tienen la experiencia más incómoda al sumergirse en este viaje. Aprender una nueva interfaz, palabrería, herramientas y funciones siempre es difícil, independientemente de si estás usando Cinema 4D o no. Aprender los fundamentos del 3D es de vital importancia. Es imprescindible aprender a navegar por el espacio 3D, crear y mover objetos, conceptos básicos de modelado, creación de materiales, iluminación y renderizado de su producto final. ¡Esto viene con tiempo y experiencia y no sólo es divertido sino también transferible a otro software 3D!